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秦童:5G引爆云游戏 金山云愿与产业各方携手共筑新生态

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发表于 2019-12-13 15:55:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

随着5G和云计算的快速发展,众企业将目光转向2B的市场,在目前业界基本可预见的5G应用场景中,云游戏被一致看作是下一个新的风口。5G将加速云游戏的普及和推广,反之云游戏也将拉动5G市场的供需关系、带动5G生态的连锁反应。

金山云云游戏总监 秦童

市场的发展规律决定,一个应用生态繁荣必定是产业企业各方的共同发展的结果,云游戏市场必然也是如此。12月12日,在“2019亚太内容分发大会·广东站”云游戏&云现实论坛上,金山云云游戏总监秦童分享了《云游戏的场景与商业化》,5G时代云游戏的市场前景,并详细讲解了金山云如何与产业链各方共同打造云游戏的新生态。

5G引爆云游戏 巨头纷纷“抢滩登陆”

秦童讲到,1G、2G是端游时代,3G时代智能机兴起、手游元年到来,4G移动支付带来手游的全面爆发。对于游戏而言,流畅度和清晰度至关重要,4G 网络无法完全解决延迟卡顿等问题,随着 2020 年 5G 全面商用完成,云游戏将迎来爆发,端游畅玩3A大作迎来全新时刻,巨头们纷纷“抢滩登陆”。

2009年至2017年是云游戏发展的初始阶段。09年ONLive首次提出云游戏理念,并在旧金山 GDC 游戏开发者大会展示了第一款云端游戏《孤岛危机》。随后,在2012年,NVIDIA发布Geforce GRID——云游戏GPU技术,索尼以380万美元收购Gailai。2017年,NVIDIA在之前GeForce GRID技术的基础上, 正式发布了GeForce Now云游戏服务,可在Mac、PC及NVIDIA shield 主机上使用,云游戏被大众所接受认识。

2018年,谷歌公布了“Project Stream”项目,基于Chrome浏览器的串流游戏服务测试,在浏览器中就能玩到3A级别游戏。同年10月,微软正式将流媒体业务更名为Project xCloud 2019年公测,云游戏进入发展阶段。

随后,2019年3月谷歌正式宣布原Project Stream为Stadia,同时随着全球5G的部署升级,云游戏进入成熟阶段。秦童表示,5G时代全端适配、成本最优、即点即玩、流量引爆等成为云游戏行业的最大亮点,云游戏也将因此带来近千亿的市场增量。

谈到金山云在云游戏方面优势时,秦童表示,金山云云游戏解决方案通过场景优化、成本优化、敏捷接入、安全可靠、技术保障五大方面提供全方位的技术解决方案服务支持,倍受行业认可。金山云云游戏减少硬件依赖的同时,实现客户端的大瘦身,40G的端游部署到手机端仅为6M大小的包体。杜绝游戏外挂的出现,也为玩家营造了更为公平的游戏环境。

金山云深耕技术,不断优化运营模式,发布的5G云游戏解决方案,无论是延迟还是画质,都达到业界领先的水平。金山云云游戏通过GPU虚拟化+容器技术,同时采用集中式+边缘的部署方案,利用GPU虚拟化可做卡内算力细分,分辨率/帧率最高达 4K 60FPS,不仅成本更低而且商用成熟性更高。根据1对N GPU虚拟化测试数据显示,金山云P31机型资源利用率更是高达70%,与此同时金山云游戏整体延迟达到150ms以内,玩家几乎没有卡顿的感觉。

与产业各方合作 打造完善的云游戏生态

“当然,云游戏的繁荣依靠的是产业合作伙伴共同的努力,作为云游戏产业生态的一员,金山云将持续与上下游合作伙伴展开深度合作。”秦童表示,金山云可提供强大的算力支撑、网络资源、全端适配、价值流量以及终端服务直达用户等能力,与游戏研发商、终端渠道商以及运营商等展开全方位的深入合作。

在资源储备方面,金山云用七年的时间构建出完善的公有云服务基础设施,具备充足的储备资源环境,同时拥有三个大型的数据中心,全球CDN节点数量超过1千个,BGP带宽储备超多500G,具备的资源规模处于国内领先地位。

金山云实现了从服务器部署、测试、安全、渠道推广到支付的一站式服务,为游戏公司提供快速搭建运行环境的方案。截至目前,金山游戏云累计服务客户2000余家,深度合作客户700余家,综合服务上线运营游戏5000余款;排名前50的游戏公司有超过80%与金山云开展了合作。

“金山云愿与产业各方共同致力于云游戏解决方案的优化升级,满足用户对游戏“内容+体验”的双重要求,降低用户获取优质游戏的门槛,丰富游戏产业价值链,从而推动中国游戏产业规模的近一步扩大与升级,也将助力更多的游戏企业走向海外,进而推动云游戏生态的繁荣壮大。”秦童在最后说到。


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