[攻略里世界]梦境DIY - 在石器时代刻下你的故事
在里世界里,全时代的剧情线由玩家创造出来,灵活程度,可定制化程度令人发指,并且创造者可以实现收益的闭环,让整个里世界任务系统良好的发展下去,随着时间世界将越来越丰富和深邃.
你将用优秀的剧情故事记录下你的辉煌史诗,刻在永不落幕的石器时代.这个世界不曾老去不曾背叛,它持续被画下的绚丽墨彩,颠覆,延伸,消失,重现,而你,参与其中.
1. 在里世界里,梦境使者位于加加村正门处(73,120),在这里可以创建一个梦境
首先给予梦境一个名字,这是肯定要的,名字起的秀一点,毕竟故事一开始就要吸引. 如下图,你就成功创建了一个梦境了,接下来就是开始创造你的故事剧情线了.
2. 道具栏这个是一个"创建/配置核心"(不用介意道具是红色方块还是白色方块,功能是一样的)
双击打开可以看到配置和新的完成度, 这里是0%, 还未开始配置呢, 配置度达到100%即可扔出创建成NPC了, 这个系统会自行判断, 作为创建者只要选择第一项菜单"基础配置(必须)"进入后进行配置就可以了.
进入后看到一行一行的配置, 前面带*星号的就是必配项, 带*星号的全配置好了的话, 完成度就是100%. 所有配置项如下:
*关联剧情任务 (配置后不可修改)
*配置NPC名字 (扔出后创建的NPC名)
*配置本环名称 (环任务的名字标识)
*配置下一环 (完成后接着去找谁)
是否是起始环 (任务入口最多3个)
配置所需物品/宠物 (本环需上交的)
配置战斗 (此处任务是否需战斗)
配置奖励 (本环过后给玩家的)
配置奖励-单次给予数量 (默认:1个)
*配置对话内容 (有任务玩家对话)
配置路人对话内容 (无任务玩家对话)
*配置NPC外形 (NPC的外形样子)
配置通过后提示 (如战斗结束后的狠话)
配置本环位置提示 直接(默认)/线索
为了故事的观赏性和吸引力,除了配置带*星号的核心配置以外,也要对通过该环的方式,通过后给与的东西进行配置. 这里要注意的是:
1. 如果这一环配置了要求玩家给NPC信物的话,最好在该环的上一环处配置一下通过后给予玩家一个信物,这样才能对应上.不然玩家也没信物交任务呀 2. 战斗配置里, 主要是配置难度, 尤其是阶级, 分为1-9阶难度, 上升一阶难度提升是很大的, 怪物的基础属性就是你选择的身上宠物的属性, 你的宠物越厉害, 任务BOSS战也就更厉害, 注意配置好战斗怪物构成后, 要打开"配置是否需战斗"这个开关.不然是不会触发战斗的.
3. 配置奖励里, 这里可以选择身上的物品作为玩家完成任务时候需要上交的物品, 并且, 所有上交的物品都将属于你, 可以随时领走这些物资. 注意, 上交的物品在领走时候都是全新的 4. 路人对话配置, 玩家任务做到当前环的话, 对话NPC会显示当前任务的对话内容, 如果不在当前环或者根本没有领取任务的玩家与NPC对话, 就都会显示路人对话内容. 路人虽然不做任务, 但是可以放入一些线索,提示型或者宣传型的对话, 为你的梦境增加悬疑或者气氛. 让故事更饱满.
5. 起始环配置, 一个梦境剧情线必须是线性的, 树状的直达最后的终点, 最多可以配置3个起始节点, 就是这个树状剧情线最多有3条支线, 汇聚后最终形成一条线然后达到终点完成整个剧情. (剧情的连贯性和是否出现死循环等等, 会在提交前校验的过程里进行校验, 剧情线通过校验才可以正式发起) 6. 配置下一环, 这是梦境最核心的配置, 剧情必须由起始节点开始, 然后像链条一下1个节点1个节点的链接在一起形成一条完成连贯的剧情线,比如像这样连起来:1 -> 2 -> 3-> 4 ->18 -> 10 -> 9 -> 8 ->7 -> 结束. 可以在配置好全部节点后, 再把它们连接起来. 这样效率比较高. 不容易出错. 7. 配置本环位置提示, 这个默认的话就是直接告知玩家NPC位置, 或者是提示你配置的那段提示文字, 由玩家自己去寻找NPC位置. 当然, 如果玩家猜不出位置, 都是可以用直接传送的方式去到NPC处, 传送的花费,扣除税款后,也是属于创建者的物资.
3. 配置完一个节点后, 可以将其扔出创建成NPC, 就像下图里这样, 在创建出的NPC内也有创建者菜单, 可以很方便的操作和修改配置. 包括更改NPC的位置, 就像部落屋搬家一样简单. 通过这样的方式构建你的整个剧情故事.
4. 你可以在梦境使者处(或者顶部MENU菜单内)操作你梦境内的全部节点, 这样可以很方便的把所有节点连接起来(连接:就是配置节点的下一环).
5. 按照上面的方式当你配置好整个梦境后(节点连贯,有奖励,有战斗,有故事情节), 就可以将梦境提交审核了, 审核通过后, 梦境就可以正式开始, 被其他玩家看到并接取任务然后完成整个梦境剧情.
在审核之前, 自己可以自行校验一下整个梦境剧情线是否能通过. 并且可以看到整个剧情线的全貌, 也是一个方便整改的工具.
6. 审核的过程很简单, 如下图一样提交你的梦境即可, 24小时内, 管理员将进行审核, 通过后, 也是在这个菜单内正式开启你的梦境.
梦境开启后, 将无法修改节点的下一环配置, 为了防止开启后的梦境出现连贯性异常情况, 同时也无法将核心从已配置好的NPC内抽离出来, 取出来是可以的, 你可以取出核心并修改对话内容/奖励之类的配置, 但是不可以使核心与其所属NPC分离.
如果开启后的梦境还想做较大的修改, 可以申请将梦境恢复为创建中并修改, 然后重新提交梦境. 这样可能会使得正在进行任务的玩家体验不佳, 所以梦境的制作还是保证高质量为优先.
7. 开启后的梦境, 其他玩家就与梦境内任意NPC对话时候就会发现这个NPC身上有故事呢, 他们将会询问故事的起点, 并从那里开始任务直到完成你制作的这整个梦境.
以上就是梦境的大致创建流程, 细节上可以自行体验制作你的第一个梦境去发现~
梦境里所有收集到的物资是属于你的
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