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标题: 【双线】【石器里世界】【高度DIY的大世界沙盒石器,神の创新,颠覆未来】 [打印本页]

作者: inthesaworld    时间: 2018-9-12 14:59
标题: 【双线】【石器里世界】【高度DIY的大世界沙盒石器,神の创新,颠覆未来】
[石器里世界]高度DIY的大世界沙盒石器,神の创新,颠覆未来


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请移尊贵步浏览下面的游戏介绍, 这里的几乎一切都是全新的, 没有在说笑. 良心之作, 精致打磨.


背景格局介绍


石器老玩家初来石器里世界,会问这是什么版本,这里不再是石器时代的版本,这里除了界面和风格以外不再有旧石器的东西,这里玩的更细,做的更深,格局更大,可以入的更沉。

先说大的,格局,这里是一片荒芜富饶的石器时代大陆,大路上有一个很深很深的奈洛之底,经过上一次精灵王战争的洗礼世界上已人烟稀少,九大村庄内也已荒芜起来,勇者们诞生在这样的世界背景上,你们是先驱者。

但是要如何重建这个世界呢?如何让这个世界继续前行。  ----- 建立家园成立自己的坚实基地(玩家部落屋),建立起贸易关系共同强大,写下故事让人们明白普世的道理(DIY剧情),布置出副本持续的锻炼其他勇者(DIY副本),持续打败着大陆的恶--魔王(每周一位玩家羽化成魔王),寻找散落在大陆上的远古线索解开谜团(探索者可藏可寻内容),实力足够后进入奈洛之底寻找其最深的秘密(奈洛之底深渊内容),最终找到世界上最后的秘宝,成为独一无二的闪耀这大陆的勇者。这个世界现在最需要的,是强到不可理喻的最终的勇者,世界要终结这混乱的前夕。

1.左边是人物信息主界面,经验够了是不会自动升级的,需要手动点升级按钮(因为经验作为货币的一种是可以消费的)
2.人物信息主界面右上角是VIP会员功能窗口,点进去可以查看各类会员数据,也可以购买并成为会员。会员的好处多多。
3.当你的属性值足够高的时候,属性值的字体颜色就会改变 白色 - 绿色 - 黄色 - 等等 - 最终是红色,就像图中的血量值还蛮高的是绿色的了。
4.英雄称号 - 称号将可以显示在角色头顶上,就如图里所示。称号后面的金色十字架是人物光环,环绕着人物很酷炫的东西,这两个都是会增加人物属性的。
5.右边道具栏,上面9宫格是装备中的装备,每一格右下角的+号可以提升该装备栏的强化等级,会提高装备在该位置装备的属性收益,最高可以提升到+99哦。
6.图里这件铠甲,算是属性比较全的装备了,一件完全体的装备由以下几部分组成:
前缀属性    (就是图中的:[命+82,格+15],效果就是:命中值+52点,格挡值+15点)
本身属性    (就是图中的:攻+90,防+84)
追加属性    (就是图中的:破+52 效果就是:破甲+52点 -- 精炼属性:忽防,忽防就是破甲的意思,追加的属性会直接显示在装本本身属性里面
后缀属性    (就是图中的:元+52,效果就是:每回合恢复52点HP)
精灵          (依附在装备中的魔法,就是图中的:恩惠的精灵,是恢复全体血量,精灵率越高恢复效果越好,耗气值就是释放需要的MP)
镶嵌的宝石(这件装备没有镶嵌,不然会显示镶嵌了多少颗宝石,要查看宝石的话,就免费购买一个装备查看石即可查看)
强化+1至+9(会有+1 +2 +3等字样表示强化了多少次,最高是+9)

1. 图里是人物的专业技能面板,是从上图中“状态明细”按钮进来的。
2.一共有10大专业,分为采集类,制造类和强化类.采集专业可以在野外采集各种药材,素材,木材,矿石,专业等级越高采集的越多,部分采集专业也是可以制作半成品的哦,比如采矿专业,可以用矿石制作锻造铁,点化石之类的消耗量很大的材料呢
3.要注意的是采集类和制造类专业一个角色分别都只可以学习2个。学满要换的话就只能遗忘掉其中一个。

1.这是人物职业,图中的角色的职业是:白狼勇士,注意,职业技能点数固定就9点,每个技能固定最高就3级,万全看你怎么分配,可以点出4个满级技能,或者8个2级技能,等等,每个角色固定9点。
2.职业等级,等级越高,职业对应的核心属性就会增加越多,其余不会影响,就只会影响职业核心属性,也是非常重要,职业等级的提升主要就是通过做守职任务,任务就在你就职的地方领取哦(渔村族长家下面的小岛上)。
3.除了图中的职业技能,“辅助”面板中是每个人都可以学习到的辅助技能,一共可以学习12个,辅助技能包括“嗜血成性”,“闪避术”,“气力充沛”,“自我强化”等超级实用的技能。

1.这是宠物的技能,不再是可以在宠物店学学学的技能了,图中这些都是被动生效的技能,俗称梦幻系。顾名思义,每只抓捕到的宠物都会携带一定的技能,有些2个有些3个有些厉害点天生携带4个技能。
2.宠物技能是有下一页的,一只宠物最多可以携带14个技能,那么要如何拥有超过4个甚至超过10个技能的宠物呢?就是图中技能页下方的“炼妖兽笼”功能了。点开后这种宠物就作为主宠,然后再选择另外一只宠物,2者炼妖最终得到一只新宠,可能是主宠样子也可能是客宠样子,技能就是两只宠携带的技能的随机遗传,2只宠合起来的技能越多,最终这只宠的技能就越多,打个比方:炼妖1次后得到了6技能的宠物,然后用这只宠再和一只4技能的宠炼妖一次,就可能得到9技能的宠物了,如果再用这只9技能的宠炼妖,就可以得到10技以上的宠物了!

3.图中都是被动技能,那主动技还有吗?答案是当然有,主动技都是全新的技能 -- 比如:心态打击(一定几率造成2.3倍伤害。一定几率恢复对方血量)等等,打击感强又刺激实用的主动技是有很多的,不过都在奈洛之底里的稀有宠物身上,要得到可是需要一定实力的。抓那些奈洛宠物出来炼妖,就可以得到厉害的满技能主动技战宠!(还有挖高级宝图,探索者解谜和每周自动化固定2次的抓宠比赛等等都可以得到这些高值奖励)

1.除了宠物技能,狩猎技能也是很重要的哦,狩猎技能可以学习7个,是完全的被动技的存在,一旦触发效果惊人,会在当回合内大幅提升某一属性,打爆发绝对需要,狩猎技能应对的场景是对应着部落屋内的狩猎NPC给出的任务,其他攻略中会讲到,也是很有意思的玩法。
2.狩猎技能触发几率呀,加的属性呀,加多少呀这些都是可由玩家自己制作出来的,而且是专属于该玩家所有的,有版权哦,做到极品技能还可以重制出罐头来卖呢。具体就不详细说,来游戏内体验吧,用 --- 精致可循环可持续发展的DIY玩法来概括是可以的。

2.资质就是宠物的能力反映,资质越高,属性越高,资质+成长共同决定了宠物的属性值高低,也就是最重要战斗能力了
3.图中这只宠物的平均资质是:2316点,很是极品了,因为转生过了,是一只1转宠物哦,右上角的数字范围是这只宠物转生前的资质范围,系统已经告诉你宠物的资质上限是多少了
4.每一项资质就绝对了每一项属性的能力,总之资质就是越高越好,回炉起来是不是也更明确更过瘾了呢!
5.下面的“成长”也是非常重要的,成长和资质都高才是最出色的属性,成长原始最高150点,可以通过一个叫“炼兽真经”的物品来提升,一共可以提升5次,也就是说初始成长也不要太低,提升5次后就会成为真正的极品
6.这张图信息量比较大,成长下面的武装和武装品质,这是把人物装备送给宠物去武装宠物的战斗力,把宠物扔出来,对话,把不要的装备给宠物,即可提升这个武装品质,最高到100%,可以提升不小的宠物战斗力,锻造装备起来,极品留下,垃圾的话就给宠物就好了。
7.宠物还可以“认证”,认证的话都会降低宠物物理伤害能力,不过可以提升宠物法术伤害或者治疗,或者防御能力,总之就是牺牲物理伤害能力,提升法术方面的造诣对自己养的孩子来说是非常重要的,因为,孩子是天生的治疗者!
8.注意到上面的[0/0阶]了吧,大部分宠物都是可以进化的,进化到下一个形态的话,样子,技能,SSR等级都会改变,很多宠物的最终进化阶级是非常酷炫和厉害的,在部落屋兽栏孵化会得到进化碎片,用进化碎片就可以将宠物进化!看看你最喜欢的宠物是在哪一阶,赶紧进化过去。(进化后与进化前在能力上并没有差别,主要是样子变化,无需刻意追求将宠物进化到最后一阶)
9.采用全新大聊天框模式,一些之前外挂上的信息显示也会在聊天框内以tab分栏的形式出现,图中出现了很多系统提示吧,这是游戏世界的冰山一角,这里每周都有固定2轮练宠/做装备比赛,奖励非常丰厚,周周都有永不停止。遍布世界上各种类型的BOSS各有各的奖励,各有各的价值!进来战斗比赛养成加社交,最耀眼的勇者指日可待!




我是分隔线,里世界拥有强大精致的DIY系统,比如梦境剧情DIY系统,令人发指,自负盈亏,你的故事将永久留在石器世界.
请来游戏内光临体


作者: inthesaworld    时间: 2018-9-13 08:45
本帖最后由 inthesaworld 于 2018-9-13 08:47 编辑

[石器里世界]攻略の看图知世界



部落屋大致说明如下图 冰山一角, 可以种菜, 可以跑商, 可以收建筑, 可以布置家居, 开店铺!




阵营功能很全面很饱满, 随身菜单里就可以操作大部分功能了! 是不是很有归属感又很方便呢, 这里都是你的伙伴!



宠物博物馆哦, 世界上宠物太多了, 这只是一部分而已哦, 收集吧这是你的战斗力!!




渔村医院里可以打宝图, 打到后去挖宝图, 发家致富, 挖宝的体验极好!




新手入坑无需谨慎, 福利员恭候多时了各位.





渔村样子充分设计, 还是原来的情怀, 却增加了无尽的深度的游戏性, 为了石器时代, 这是制作者的信仰.





作者: inthesaworld    时间: 2018-9-14 14:43
[攻略里世界]梦境DIY - 在石器时代刻下你的故事


在里世界里,全时代的剧情线由玩家创造出来,灵活程度,可定制化程度令人发指,并且创造者可以实现收益的闭环,让整个里世界任务系统良好的发展下去,随着时间世界将越来越丰富和深邃.

你将用优秀的剧情故事记录下你的辉煌史诗,刻在永不落幕的石器时代.这个世界不曾老去不曾背叛,它持续被画下的绚丽墨彩,颠覆,延伸,消失,重现,而你,参与其中.

1. 在里世界里,梦境使者位于加加村正门处(73,120),在这里可以创建一个梦境

首先给予梦境一个名字,这是肯定要的,名字起的秀一点,毕竟故事一开始就要吸引.
如下图,你就成功创建了一个梦境了,接下来就是开始创造你的故事剧情线了.



2. 道具栏这个是一个"创建/配置核心"(不用介意道具是红色方块还是白色方块,功能是一样的)

双击打开可以看到配置和新的完成度, 这里是0%, 还未开始配置呢, 配置度达到100%即可扔出创建成NPC了, 这个系统会自行判断, 作为创建者只要选择第一项菜单"基础配置(必须)"进入后进行配置就可以了.

进入后看到一行一行的配置, 前面带*星号的就是必配项, 带*星号的全配置好了的话, 完成度就是100%. 所有配置项如下:

*关联剧情任务  (配置后不可修改)
*配置NPC名字   (扔出后创建的NPC名)
*配置本环名称  (环任务的名字标识)
*配置下一环     (完成后接着去找谁)
是否是起始环    (任务入口最多3个)
配置所需物品/宠物   (本环需上交的)
配置战斗          (此处任务是否需战斗)
配置奖励          (本环过后给玩家的)
配置奖励-单次给予数量  (默认:1个)
*配置对话内容    (有任务玩家对话)
配置路人对话内容 (无任务玩家对话)
*配置NPC外形      (NPC的外形样子)
配置通过后提示    (如战斗结束后的狠话)
配置本环位置提示      直接(默认)/线索



为了故事的观赏性和吸引力,除了配置带*星号的核心配置以外,也要对通过该环的方式,通过后给与的东西进行配置.
这里要注意的是:
1. 如果这一环配置了要求玩家给NPC信物的话,最好在该环的上一环处配置一下通过后给予玩家一个信物,这样才能对应上.不然玩家也没信物交任务呀
2. 战斗配置里, 主要是配置难度, 尤其是阶级, 分为1-9阶难度, 上升一阶难度提升是很大的, 怪物的基础属性就是你选择的身上宠物的属性, 你的宠物越厉害, 任务BOSS战也就更厉害, 注意配置好战斗怪物构成后, 要打开"配置是否需战斗"这个开关.不然是不会触发战斗的.

3. 配置奖励里, 这里可以选择身上的物品作为玩家完成任务时候需要上交的物品, 并且, 所有上交的物品都将属于你, 可以随时领走这些物资. 注意, 上交的物品在领走时候都是全新的
4. 路人对话配置, 玩家任务做到当前环的话, 对话NPC会显示当前任务的对话内容, 如果不在当前环或者根本没有领取任务的玩家与NPC对话, 就都会显示路人对话内容. 路人虽然不做任务, 但是可以放入一些线索,提示型或者宣传型的对话, 为你的梦境增加悬疑或者气氛. 让故事更饱满.
5. 起始环配置, 一个梦境剧情线必须是线性的, 树状的直达最后的终点, 最多可以配置3个起始节点, 就是这个树状剧情线最多有3条支线, 汇聚后最终形成一条线然后达到终点完成整个剧情. (剧情的连贯性和是否出现死循环等等, 会在提交前校验的过程里进行校验, 剧情线通过校验才可以正式发起)
6. 配置下一环, 这是梦境最核心的配置, 剧情必须由起始节点开始, 然后像链条一下1个节点1个节点的链接在一起形成一条完成连贯的剧情线,比如像这样连起来:1 -> 2 -> 3-> 4 ->18 -> 10 -> 9 -> 8 ->7 -> 结束. 可以在配置好全部节点后, 再把它们连接起来. 这样效率比较高. 不容易出错.
7. 配置本环位置提示, 这个默认的话就是直接告知玩家NPC位置, 或者是提示你配置的那段提示文字, 由玩家自己去寻找NPC位置. 当然, 如果玩家猜不出位置, 都是可以用直接传送的方式去到NPC处, 传送的花费,扣除税款后,也是属于创建者的物资.



3. 配置完一个节点后, 可以将其扔出创建成NPC, 就像下图里这样, 在创建出的NPC内也有创建者菜单, 可以很方便的操作和修改配置. 包括更改NPC的位置, 就像部落屋搬家一样简单. 通过这样的方式构建你的整个剧情故事.



4. 你可以在梦境使者处(或者顶部MENU菜单内)操作你梦境内的全部节点, 这样可以很方便的把所有节点连接起来(连接:就是配置节点的下一环).




5. 按照上面的方式当你配置好整个梦境后(节点连贯,有奖励,有战斗,有故事情节), 就可以将梦境提交审核了, 审核通过后, 梦境就可以正式开始, 被其他玩家看到并接取任务然后完成整个梦境剧情.

在审核之前, 自己可以自行校验一下整个梦境剧情线是否能通过. 并且可以看到整个剧情线的全貌, 也是一个方便整改的工具.





6. 审核的过程很简单, 如下图一样提交你的梦境即可, 24小时内, 管理员将进行审核, 通过后, 也是在这个菜单内正式开启你的梦境.

梦境开启后, 将无法修改节点的下一环配置, 为了防止开启后的梦境出现连贯性异常情况, 同时也无法将核心从已配置好的NPC内抽离出来, 取出来是可以的, 你可以取出核心并修改对话内容/奖励之类的配置, 但是不可以使核心与其所属NPC分离.

如果开启后的梦境还想做较大的修改, 可以申请将梦境恢复为创建中并修改, 然后重新提交梦境. 这样可能会使得正在进行任务的玩家体验不佳, 所以梦境的制作还是保证高质量为优先.



7. 开启后的梦境, 其他玩家就与梦境内任意NPC对话时候就会发现这个NPC身上有故事呢, 他们将会询问故事的起点, 并从那里开始任务直到完成你制作的这整个梦境.

以上就是梦境的大致创建流程, 细节上可以自行体验制作你的第一个梦境去发现~  

梦境里所有收集到的物资是属于你的













作者: inthesaworld    时间: 2018-11-16 14:37
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