jinxiong23 发表于 2016-4-24 06:28:21

真劲: 就是伤害倍数 主要是门派和神兵(升级前第一件事就是要入门派)

jinxiong23 发表于 2016-4-24 11:39:09

伤害减免:就是减少伤害的百分比,比如对方真劲加上穿透还没你伤害减免高,不管对方攻                击(包含无双、破防什么的)多高,打你都是1点血

jinxiong23 发表于 2016-4-24 15:46:35

无双:无视对方防御的伤害(本身属性是靠装备和机械增加,最终伤害应该是由真劲和爆击            对他有加成)

jinxiong23 发表于 2016-4-24 20:11:04

武将技:对应智力属性(增加武将技的伤害百分比数值是机械)概率靠武器祝福和技能

jinxiong23 发表于 2016-4-24 23:33:03

必杀技:对应武力属性(增加比杀技的伤害百分比数值是士兵,几率靠装备) 概率靠武器            祝福和技能

jinxiong23 发表于 2016-4-25 06:38:10

修真:增加属性百分比(需要大量声望和游戏币)

jinxiong23 发表于 2016-4-25 20:01:22

财神活动:富豪1-6每日免费领赏的地方(5000WE)富豪7以及以上每日可以免费领取1EE(                缺钱可以拿光掉换)

jinxiong23 发表于 2016-4-26 09:04:03

特性:

      战鬼之心:武力+20%

      心眼 :智力+20%

      罗剎之盾:体力加100%

      守护之心:防御+20%

jinxiong23 发表于 2016-4-26 12:39:51

火红之石1级:武器 护腕 饰品(武力 1%)、其他装备(防御 1%)

jinxiong23 发表于 2016-4-26 19:48:22

白雾之石1级:武器 护腕 饰品(智力 1%)、其他装备(术防 10%)
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