jinxiong23
发表于 2016-4-24 06:28:21
真劲: 就是伤害倍数 主要是门派和神兵(升级前第一件事就是要入门派)
jinxiong23
发表于 2016-4-24 11:39:09
伤害减免:就是减少伤害的百分比,比如对方真劲加上穿透还没你伤害减免高,不管对方攻 击(包含无双、破防什么的)多高,打你都是1点血
jinxiong23
发表于 2016-4-24 15:46:35
无双:无视对方防御的伤害(本身属性是靠装备和机械增加,最终伤害应该是由真劲和爆击 对他有加成)
jinxiong23
发表于 2016-4-24 20:11:04
武将技:对应智力属性(增加武将技的伤害百分比数值是机械)概率靠武器祝福和技能
jinxiong23
发表于 2016-4-24 23:33:03
必杀技:对应武力属性(增加比杀技的伤害百分比数值是士兵,几率靠装备) 概率靠武器 祝福和技能
jinxiong23
发表于 2016-4-25 06:38:10
修真:增加属性百分比(需要大量声望和游戏币)
jinxiong23
发表于 2016-4-25 20:01:22
财神活动:富豪1-6每日免费领赏的地方(5000WE)富豪7以及以上每日可以免费领取1EE( 缺钱可以拿光掉换)
jinxiong23
发表于 2016-4-26 09:04:03
特性:
战鬼之心:武力+20%
心眼 :智力+20%
罗剎之盾:体力加100%
守护之心:防御+20%
jinxiong23
发表于 2016-4-26 12:39:51
火红之石1级:武器 护腕 饰品(武力 1%)、其他装备(防御 1%)
jinxiong23
发表于 2016-4-26 19:48:22
白雾之石1级:武器 护腕 饰品(智力 1%)、其他装备(术防 10%)